Sherlock es un maestro de mazmorra recién ascendido, decidido a convertirse en un gran rey demonio, hasta que convocó a un grupo de personas que se daban nombres extraños, formaban bandas, comerciaban entre sí, e incluso los duendes se peleaban, se llamaban a sí mismos… ¡jugadores!
El inicio de la mazmorra que esclaviza a los jugadores
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